ツール制作
制作業務がより早く作業が進むよう、サポートとしてソフトに使用するツールを制作する業務です。弊社では、Mayaなどの3DCG用のツール制作が主な業務となっております。
アプリ開発
ツール制作より規模が大きくなるので複雑さを増しますが、作業自体は基本的に変わりありません。
シェーダー開発
シェーダーとは、3DCGにおいて、陰影処理を処理を指します。シェーディング言語で記述され、頂点やピクセルからの情報に対し座標変換/テクスチャマッピング/ライティングなどの処理をプログラミングしていきます。